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Les fecas "mise en garde"

Ce sort permet au Féca d'augmenter à distance les résistances élémentaires d'un allié de manière significative mais empêche également l'allié ciblé d'utiliser son arme de corps à corps pendant la durée du sort. « Mise en garde » ne dure qu'un tour mais...

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Les sadidas "arbre de vie"

L'« Arbre de vie » permet au Sadida qui l'invoque d'offrir une source de soins supplémentaires à ses alliés... mais à ses ennemis aussi. En effet, tous les participants d'un combat peuvent faire le choix de lancer leurs attaques sur l'« Arbre de vie »....

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Les énutrofs "retraite anticipé"

Grâce à la « Retraite anticipée », l'Enutrof peut interdire pendant la durée du sort toute utilisation de points de mouvement et de sorts de déplacement à l'ensemble des personnages impliqués dans le combat, lesquels sont donc temporairement figés sur...

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Les crâs "flêche de dispersion"

Le sort flêche de dispersion permet au Crâ de repousser tout ce qui entoure la case ciblée de 3 cases dans les 4 directions. De plus, s'il y a jusqu'à 3 cibles les unes derrière les autres, elles seront toutes déplacées. Seuls les éléments du décor peuvent...

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Les srams "poisse"

Une fois que le Sram a lancé « Poisse » sur un ennemi (ou un allié), toutes les attaques ou les sorts lancés par ce dernier verront leurs effets réduits à leur valeur minimale pendant toute la durée du sort.

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Les sacrieurs "douleur partagée"

Le sort spécial des sacrieur fonctionne comme un chatiment habituel, sauf que lorsque celui-ci le lance il agit sur le sacri et sur ses alliés autour, ceux-ci gagneront des dommages en % dès qu'il subiront des attaques adverses ( ex: -80= +80%).

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