Ce sort permet au Féca d'augmenter à distance les résistances élémentaires d'un allié de manière significative mais empêche également l'allié ciblé d'utiliser son arme de corps à corps pendant la durée du sort. « Mise en garde » ne dure qu'un tour mais...
Lire la suiteL'« Arbre de vie » permet au Sadida qui l'invoque d'offrir une source de soins supplémentaires à ses alliés... mais à ses ennemis aussi. En effet, tous les participants d'un combat peuvent faire le choix de lancer leurs attaques sur l'« Arbre de vie »....
Lire la suiteGrâce à la « Retraite anticipée », l'Enutrof peut interdire pendant la durée du sort toute utilisation de points de mouvement et de sorts de déplacement à l'ensemble des personnages impliqués dans le combat, lesquels sont donc temporairement figés sur...
Lire la suiteLe sort flêche de dispersion permet au Crâ de repousser tout ce qui entoure la case ciblée de 3 cases dans les 4 directions. De plus, s'il y a jusqu'à 3 cibles les unes derrière les autres, elles seront toutes déplacées. Seuls les éléments du décor peuvent...
Lire la suiteUne fois que le Sram a lancé « Poisse » sur un ennemi (ou un allié), toutes les attaques ou les sorts lancés par ce dernier verront leurs effets réduits à leur valeur minimale pendant toute la durée du sort.
Lire la suiteLe sort spécial des sacrieur fonctionne comme un chatiment habituel, sauf que lorsque celui-ci le lance il agit sur le sacri et sur ses alliés autour, ceux-ci gagneront des dommages en % dès qu'il subiront des attaques adverses ( ex: -80= +80%).
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